Не уверен, что вопрос в ту тему.
Спрашивал у гугла, на что получил ответ, что XP(неизвестно, про какой SP шла речь) переходит из пользовательского режима в режим ядра через шлюз INT 2Eh.
Ручное дизасемблирование же показало совершенно другой, совершенно непонятный результат. Функции NativeAPI вообще не вызывают прерывание 2Eh, а после загрузки смещения обработчика вызова выполняют переход на 7FFE0300h, а этот адрес находится в секции, у которой нет разрешения на исполнение(!) и непонятно каким макаром этот переход проскакивает. Более того, по адресу 7FFE0300h находится нечто странное
in al,90h
jmp FFFFFFF9h ;(хм...)
in al,90h
Кто-нибудь владеет информацией, что это за непонятки, может я дизасемблил что не так?
Здравствуйте, Bishops Castle, Вы писали:
BC>Не уверен, что вопрос в ту тему.
BC>Спрашивал у гугла, на что получил ответ, что XP(неизвестно, про какой SP шла речь) переходит из пользовательского режима в режим ядра через шлюз INT 2Eh.
WinXP переходит в режим ядра через sysenter
--
Sergey Chadov
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 685>>
Здравствуйте, Bishops Castle, Вы писали:
BC>Не уверен, что вопрос в ту тему.
BC>Спрашивал у гугла, на что получил ответ, что XP(неизвестно, про какой SP шла речь) переходит из пользовательского режима в режим ядра через шлюз INT 2Eh.
http://www.securitylab.ru/analytics/241543.php
Здравствуйте, TarasCo, Вы писали:
SC>>WinXP переходит в режим ядра через sysenter
TC>Правильно будет сказать, что WinXP переходит в режим ядра тем способом, который поддерживает процессор ( либо sysenter, либо int 2e ).
Ну строго говоря да, но я что-то плохо представляю WinXP на неподдерживающем sysenter процессоре

--
Sergey Chadov
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha rev. 685>>
Здравствуйте, TarasCo, Вы писали:
TC>в XP — это регулируется специальной областью памяти процесса ( видимо, чтоб не плодить версии ntdll ), которую топикстартер не совсем удачно дизассемблировал.
Скорее, потому что KUSER_SHARED_DATA.SystemCall инициализируется из ядра.
People who are more than casually interested in computers should have at least some idea of what the underlying hardware is like. Otherwise the programs they write will be pretty weird (c) D.Knuth