Здравствуйте OlegO, Вы писали:
OO>Попробуй так реализуй интерфейс IDropTarger (сделай просто класс, c методами интерфейса) OO> и зарегестрировать его для окна используя RegisterDragDrop
Чтобы зарегистрировать свой IDropTarget, надо сначала убить уже зарегистрированный, то бишь ричэдитовый. "Родной" DnD при этом перестанет работать, а эмулировать его в своем IDropTarget, имхо, тот еще геморрой...