Re[2]: RichEdit & Drag-n-Drop
От: hoodoo  
Дата: 23.01.02 16:01
Оценка:
Здравствуйте OlegO, Вы писали:

OO>Попробуй так реализуй интерфейс IDropTarger (сделай просто класс, c методами интерфейса)

OO> и зарегестрировать его для окна используя RegisterDragDrop

Чтобы зарегистрировать свой IDropTarget, надо сначала убить уже зарегистрированный, то бишь ричэдитовый. "Родной" DnD при этом перестанет работать, а эмулировать его в своем IDropTarget, имхо, тот еще геморрой...
WBR,
hoodoo
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.