Здравствуйте, iaiel, Вы писали:
I>Здравствуйте, Repdiablo, Вы писали:
R>>А тормозить не будет если я делаю это в WM_PAINT???
I>Что-то не понял, почему должна тормозить заливка.
I>
R>>Для API, когда я делаю InvalidateRect в WM_PAINT(а мне там и надо) то все мегает. Можно это как — нибудь обойти???
I>Можно, сделать двойную буферизацию.
I>Примерно так.
Спасибо большое, я попробовал все работает. Только я понял что мне надо не все а регион обновлять.
А как заполнить стректуру HRGN не понял.
Подскажите пожалуйста.
HRGN hrgn, // handle to region to be filled