Re[3]: HeapAlloc & HeapFree OR new & delete
От: Kirill Prazdnikov  
Дата: 30.11.02 22:20
Оценка:
Здравствуйте, Andrew S, Вы писали:

AS>Ну да, а потом появляются монстры типа Unreal2002....


AS>Если есть возможность сделать быстрее — надо это делать (очевидно, когда требования по размеру уж очень важны, можно и нужно стараться не использовать рантайм), размер нонче не считается особенно важным, тем более что в рантайме есть много приятный функций, например, sprintf (хотя, конечно, приятно, если бинарник маленький). Иначе зачем это все вообще — и уйти писать на VB....


Кто сказал что это работает медленно ?
Programmer, MADIA Ltd
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.