Здравствуйте, Andy define, Вы писали:
AD>Хочется сделать красивый GUI для программы. Есть ли смысл использовать DirectX или OpenGL для отрисовки, и соответственно, вручную создавать стандартные контролы. И что тогда лучше использовать Dx или GL. Мне лично нравиться последний.
если обычный гуй стандартные контролы — использование DirectX или OpenGL это лишнее по-моему. достаточно обычного GDI или thirdpaty библиотек на GDI основаных (допустим что-то анимированое). для стандартных контролов старый добрый OWNERDRAW — и сразу легче. если не нравиться OWNERDRAW (или не подходит) я обычно наследуюсь и переопределяю что мне нужно (нестандартные формы) или субклассирую (реакция на события)