Re: Как влиять, хукать, перезватывать, командовать flash изв
От: Дм.Григорьев  
Дата: 19.09.07 14:49
Оценка:
Здравствуйте, TiberiuZ, Вы писали:

TZ>Есть сайт. На нем есть флеш-программа, обменивающаяся данными с сервером.


Угу... Твоя программа? Имеешь доступ к исходникам? А к серверу, с которого она грузится?

TZ>Есть моя программа скажем на С++ или на любом другом языке, программу легко портировать или как минимум вызывать из командной строки экзешник с параметрами.


А причём здесь это?

TZ>Как можно влиять на флешку, встроенную в хтпл страницу: нажимать на кнопки, считывать данные, пусть тем же методом геймхака (omatic, artmoney), а если обмен данных с сервером осуществляется не в шифрованом виде перехватывать/эмулировать запросы.


Не шибко понятно. Цель-то какая? Перехватывать трафик — нужен снифер. На кнопки тыкать — ты сам уже написал:

TZ>Нажимать на кномки я теоретически умею, эмулируя клики мышкой в определенные области экрана.


Ну можно ещё попробовать грузить её из-под другой flash-программы, которая будет более осмысленно на кнопки жать (находить экземпляр кнопки и посылать ей сообщение). Подробности сильно зависят от используемой либы визуальных компонент, да и вообще...
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
http://dimgel.ru/lib.web — thin, stateless, strictly typed Scala web framework.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.