Народ, интересно как это до меня решалось:
Пишу некоторые CGI ваяния, на С++ (я знаю что я извращенец итп), как мне избежать срыва стека если пользователь зашлет мне слишком много данных. Так получилось, что мне попадались в основном книги где это только упомяналось, но конкретных реализаций борьбы с этим злом не приводилось, может есть какие соображения на этот счет?