Есть в 3D некий набор досок. У каждой доски 4 угла. Каждый угол может быть одним из нескольких видов с параметром — просто угол, скругленный угол, угол с выемкой или скошенный
Надо дать юзеру наиболее понятный способ манипулирования этим
Чего хотелось бы избежать — не заставлять юзера кроме выбора доски (от этого никуда не деться) еще и угол заставлять выбирать
Вот какое решение родилось —
видео
Минусы очевидны — слишком нагромождено контролов и иногда за ними не видно самого изменения доски
Кто что посоветует?