Возможности встроенного отладчика Visual C++, $ADDIN
От: xelat  
Дата: 10.09.02 11:31
Оценка:
Спасибо за интересную статью.
Хотелось бы узнать как написать ADDIN к более сложному объекту. Возможно ли получить доступ к форматируемому объкту через параметер dwAddress, или же обязательно надо загружать копию объекта вызывая ReadDebuggeeMemory? В случае, когда форматируемый объект динамически выделяет память в своих недрах, даунлоадить его проблематично. А получить доступ к нему через dwAddress у меня не вышло. И еще один вопрос — как можно "отдебугировать" саму хелпер-функцию. __asm int 3 желаемого результата не дал, а был проглочен как-будто его и не бывало.
Заранее благодарен за ответ.
С уважением, Александр.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.