Re[3]: [Анонс] Visual Studio 2022
От: Kolesiki  
Дата: 07.05.21 13:52
Оценка: -1
Здравствуйте, SkyDance, Вы писали:

K>> Надеюсь, идиотизм типа 'COM' таки выпилен?


SD>Отмечу, что этот "идиотизм" многократно повторен по спирали, и сейчас его менее продвинутые версии (которыми еще только все это предстоит) известны как protobuf, thrift, и прочие RPC.


COM вообще не про RPC, ты ничего не напутал??


K>>Да и так, в целом, откуда пишутся такие монструё****бища, которым мало 4ГБ в проекте? Ну не засовывают же они в один солюшен сотни проектов! (это у меня теплится последняя надежда на интеллект разрабов)

K>>Сколько приложений ни пишу, ну никак не получается заструячить в солюшен больше 3 проектов! (остальные подцепляются чисто как DLLки)

SD>Чтоб два раза не вставать. Во всех больших конторах solution'ы столь велики, что содержал заведомо больше "проектов" чем их даже возможно просто скачать на компьютер разработчика.

SD>И занимаются разработкой не один, а тысячи.

Ерунда. Проектов на ТЫСЯЧИ разрабов — едва ли не десяток на весь мир. Я именно про разрабов, а не околопроектную шушару. И очевидно, любой (правильно спроектированный!) проект разделяется на подмодули, где никакими "тысячами разрабов" и не пахнет. Каждый пилит свой модуль, который при правильном интерфейсе с системой, не нуждается в десятках других проектов. Чем лучше разделяешь функции модулей, тем более они независимы и реюзабельны. И снова мы приходим к тому, что разрабу вообще нафиг не упёрлись "десятки проектов в солюшене" — достаточно иметь несколько своих проектов (опять же, не все в виде сорсов!) + интеграционные.
Ну и?? Снова вопрос про безалаберные солюшены с сотнями проектов — ЗАЧЕМ??
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.