STL Debugging!?
От: AlexK Украина  
Дата: 17.08.01 11:07
Оценка:
Долгое время я работал с STL и все было бы хорошо, да только во время дебага незя просмотреть содержимое контейнеров, таких как: map, list, multimap... Да еще ограничение на вывод строк — дебагер показывает только 512 символов!!!! (Visual C++ 6.0)
После недели мучений я написал примочку к Visual C++ с помощью которой можно просмотреть значения контейнеров, можно посмотреть строку любой длины и т.д. и т.п.

На данный момент подерживаються такие контейнеры: string, vector, list, map, multimap! (самые ходовые на мой взгляд :)

Короче вот, чтобы труд не пропал даром решил сообщить о нем! В придачу еще и открыл сорсы!

Сорсы или бинарники можно стянуть по адрессу: http://www.sf.net/projects/todolst
, а там жмите Download и тяните последнуюю версию!

О найденных багах просаба писать на sf.net и я постараюсь их исправить как можно скорее!

Спасибо за внимание!

16.05.06 01:31: Перенесено модератором из 'C/C++' — Павел Кузнецов
Re: STL Debugging!?
От: Cobaltd  
Дата: 10.05.06 10:28
Оценка:
Здравствуйте, AlexK, Вы писали:

AK>Долгое время я работал с STL и все было бы хорошо, да только во время дебага незя просмотреть содержимое контейнеров, таких как: map, list, multimap... Да еще ограничение на вывод строк — дебагер показывает только 512 символов!!!! (Visual C++ 6.0)

AK>После недели мучений я написал примочку к Visual C++ с помощью которой можно просмотреть значения контейнеров, можно посмотреть строку любой длины и т.д. и т.п.

Он работает в vs.6, могу я его как-нибудь использовать в vs.net?

Я добавил progID ToDoCached.DSAddIn.1 в HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\7.1\AddIns\
и зарегистрировал dll. Но появляется только пустое меню.
Спасибо.
Re: STL Debugging!?
От: Кирпа В.А. Украина  
Дата: 10.05.06 11:27
Оценка:
Здравствуйте, AlexK, Вы писали:

AK>Долгое время я работал с STL и все было бы хорошо, да только во время дебага незя просмотреть содержимое контейнеров, таких как: map, list, multimap... Да еще ограничение на вывод строк — дебагер показывает только 512 символов!!!! (Visual C++ 6.0)

AK>После недели мучений я написал примочку к Visual C++ с помощью которой можно просмотреть значения контейнеров, можно посмотреть строку любой длины и т.д. и т.п.

AK>На данный момент подерживаються такие контейнеры: string, vector, list, map, multimap! (самые ходовые на мой взгляд


AK>Короче вот, чтобы труд не пропал даром решил сообщить о нем! В придачу еще и открыл сорсы!


AK>Сорсы или бинарники можно стянуть по адрессу: http://www.sf.net/projects/todolst

AK>, а там жмите Download и тяните последнуюю версию!

AK>О найденных багах просаба писать на sf.net и я постараюсь их исправить как можно скорее!


AK>Спасибо за внимание!


A STLPort контейнеры можно смотреть?
!0xDEAD
Re: STL Debugging!?
От: xtile  
Дата: 18.05.06 19:22
Оценка:
Здравствуйте, AlexK, Вы писали:

AK>Долгое время я работал с STL и все было бы хорошо, да только во время дебага незя просмотреть содержимое контейнеров, таких как: map, list, multimap... Да еще ограничение на вывод строк — дебагер показывает только 512 символов!!!! (Visual C++ 6.0)

AK>После недели мучений я написал примочку к Visual C++ с помощью которой можно просмотреть значения контейнеров, можно посмотреть строку любой длины и т.д. и т.п.

AK>На данный момент подерживаються такие контейнеры: string, vector, list, map, multimap! (самые ходовые на мой взгляд


AK>Короче вот, чтобы труд не пропал даром решил сообщить о нем! В придачу еще и открыл сорсы!


AK>Сорсы или бинарники можно стянуть по адрессу: http://www.sf.net/projects/todolst

AK>, а там жмите Download и тяните последнуюю версию!

AK>О найденных багах просаба писать на sf.net и я постараюсь их исправить как можно скорее!


AK>Спасибо за внимание!


Собственно, а где найти описание, как подобное можно сделать самому ? Меня не устраивает вывод очень многих классов и типов, особенно внутрикорпоративных. Хочу для них что-то подобное сделать для VS 2003
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.