Начал выкладывать Sciter.Lite сборки :
https://sciter.com/sciter-lite-is-published/
В двух словах про Sciter.Lite:
Sciter.Lite это т.н. windowless engine для случаев когда есть некий surface/display (device,окно) в котором надо отображать UI описанный в терминах HTML/CSS/script.
Sciter.Lite умеет рисовать в OpenGL, DirectX или bitmap или, скажем, DirectFB.
Также может работать как независимый layer поверх скажем 3D layer в играх и пр.
Мне тут уже не один человек говорит про то чтобы сделать build под Unity3D. Но в той отрасли (игры) я не Копенгаген.
Собственно вопрос: имеет ли смысл Sciter.Lite для Unity?
И второй вопрос: есть ли здесь люди плотно работающие (т.е. на стыке C#/C++) с Unity?