Здравствуйте, ov, Вы писали:
V>>4. Для GUI выбрали QT, с которым пришлось немного пот...ся при разработке стилей под разные операционки (подогнать отступы в виджетах и т.п.), но это разовый гемор.
ov>пожалей мои глаза, пропиши под макосью в Info.plist вот это:
ov>ov><key>NSHighResolutionCapable</key>
ov><string>True</string>
ov>
Спасибо, попробуем.
V>>В результате имеем один набор исходников под Windows/OSX/Linux с минимальными усилиями по добавлению новых API в кроссплатформенный слой.
ov>полностью на Qt так и не решились? без std::string?
Qt нужно только в GUI версии (ессно с использованием Qt-ных строк). Само ядро, с которым работает GUI и консольная версии, написано на std::string.