V>4. Для GUI выбрали QT, с которым пришлось немного пот...ся при разработке стилей под разные операционки (подогнать отступы в виджетах и т.п.), но это разовый гемор.
пожалей мои глаза, пропиши под макосью в Info.plist вот это:
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<string>True</string>
V>В результате имеем один набор исходников под Windows/OSX/Linux с минимальными усилиями по добавлению новых API в кроссплатформенный слой.
полностью на Qt так и не решились? без std::string?