Re[5]: Человек-оркестр
От: Qt-Coder  
Дата: 05.02.15 12:21
Оценка:
Здравствуйте, c3p0, Вы писали:

C>Совсем плохой подход имхо.

C>Делать унылую поделку(потому что если уделять мало времени разработке — это будет глючная поделка), а 90% времени заниматься тем что тебе не нравится, пытаясь эту поделку продать.
C>По мне уж лучше сделать что-то стОящее и тратить на маркетинг процентов 20 времени.

Я говорю о стадии, когда продукт уже готов. После того как он сделан, его можно бесконечно улучшать, тут пофиксить, там новую фичу вкрутить. Стремиться к совершенству короче. А можно бросить все силы на раскрутку и маркетинг, фикся только критические баги.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.