W>У меня главным образом чтение файлов с геометрией (не только NURBS, но и стандартные параметрические поверхности и кривые), форматы IGES, STEP — построение brep-модели, тесселяция (регулируемая), некоторые операции с моделями, поверхностями, кривыми (проекция точки, пересечения с прямой, принадлежность solid-объекту, расстояния, расчет численных характеристик ребер, граней, поверхностей), сохранение тесселяции (obj, stl). В принципе просто импортер геометрической модели с набором базовых операций. W>Это писалось в качестве части одной программы, в которую нужно было импортировать геометрию детали. Писалось долго и тяжело. Я так подумал, что может кому-другому понадобится. Похожая вещь есть, на componentsource лежит, там лицензия около 1000 евро, вроде продается. Я так подумал, а почему бы и мне...
Тесселяция Crack-Free? Если да и качественная, то только её можно продавать.
Если знаете, была такая программа Deep Exploration, когда она ешё называлась 3D Exploration, на её базе я сделал компонент, корорый читает модели, записывает, даёт какой то доступ к данным и есть возможность создать окно для просмотра. По сравнению с самой прогой, продажи этой либы давали более значимые доходы. Либа продавалась по 1500 $ — могу ошибаться, было это в 2000г.
С исходниками пару раз продали за 25К. Покупатели не имели права создавать нам конкурента. Вообще с позиций сегодняшнего дня — технически всё было достаточно примитивно.
Так что вроде как компоненты можно продавать. Но это было давно, и по моему потребность в таких вещах снизилась. Тут нужен либо полный набор, либо параллельно что то другое предлагать.