Шароварное дело для Маков
От: Barvinoggg  
Дата: 07.07.09 17:53
Оценка:
Господа, а кто-нибудь делает шароварные программы для Макинтошей? Стоит ли овчина выделки? Какие средства разработки используете? Какие средства защиты приложений?
Re: Шароварное дело для Маков
От: Аноним  
Дата: 08.07.09 08:28
Оценка:
Здравствуйте, Barvinoggg, Вы писали:

B>Господа, а кто-нибудь делает шароварные программы для Макинтошей? Стоит ли овчина выделки? Какие средства разработки используете? Какие средства защиты приложений?


Делаем security tools.
основная платформа это Windows. 1 утлиту портировали под Mac. продажи есть.
разрабатывам в Xcode на cocoa. не скажу что разработка под мак легче.
есть свои плюсы и минусы.
В разработке используем 2 мака, один Intel. другой на базе PowerPC для тестов больше.

Средства защиты не используем уже давно и даже для Windows программ. Все самодельное, триал счетчик + простая защита.

Успехов.
Re[2]: Шароварное дело для Маков
От: Handie  
Дата: 08.07.09 11:38
Оценка:
А>Делаем security tools.
А>основная платформа это Windows. 1 утлиту портировали под Mac. продажи есть.
А>разрабатывам в Xcode на cocoa. не скажу что разработка под мак легче.
А>есть свои плюсы и минусы.
А>В разработке используем 2 мака, один Intel. другой на базе PowerPC для тестов больше.

Это зависит от уровня подготовки исполнителей. У Mac/Cocoа есть некоторые преимущества — отличный Interface Builder по сравнению с жутковатым редактором ресурсов Microsoft, отличная поддержка паттерна Model-View-Controller, наличие мощных готовых инструментов — фоновая выкачка URL, два родных парсера XML, весьма продвинутые средства работы с графикой (GDI+ это детский лепет по сравнению с Quartz) и многое другое, garbage collector при использовании нативного кода.

У меня скорость разработки под Мак примерно в два раза выше чем под PC. Правда есть одно но — если надо делать портируемую версию под Windows и Mac, то многие преимущества сойдут на нет из-за необходимости тащить многоплатформенность
Re[2]: Шароварное дело для Маков
От: Barvinoggg  
Дата: 01.09.09 16:42
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Здравствуйте, Barvinoggg, Вы писали:



А каково ценообразование для шаровар, написанных для Макинтош? Например, утилитка для пользователей Windows стоит 29.95 USD, то сколько может стоит утилитка с подобным функционалом для Мак?

Спасибо.
Re: Шароварное дело для Маков
От: ov  
Дата: 01.09.09 18:49
Оценка:
B>Господа, а кто-нибудь делает шароварные программы для Макинтошей?
делаю
B>Стоит ли овчина выделки?
стоит
B>Какие средства разработки используете?
XCode
B>Какие средства защиты приложений?
самодельные. кряков там существенно меньше, чем под винду
там есть бесплатные либы для лицензирования на базе RSA и ECC.
Re[3]: Шароварное дело для Маков
От: ov  
Дата: 01.09.09 18:53
Оценка:
B>А каково ценообразование для шаровар, написанных для Макинтош? Например, утилитка для пользователей Windows стоит 29.95 USD, то сколько может стоит утилитка с подобным функционалом для Мак?
цена программы определяется не платформой, а пользой, приносимой пользователю.
мак-пользователи более "голодные", т.к. софта под мак меньше. если программа совсем простая и бесполезная, то красная цена — 10-15 баксов. если программа полезная, то цена ограничивается только фантазией и совестью.
Re[2]: Шароварное дело для Маков
От: ov  
Дата: 01.09.09 18:56
Оценка: 1 (1)
А>разрабатывам в Xcode на cocoa. не скажу что разработка под мак легче.
если портировать и тащить виндовую архитектуру, то будет не то что не легече, а просто мучительно.
а если понять и принять их идеологию, почитать гайды и чуток перестроиться, то будет в разы проще.
мне вот сейчас от MFC хреново после Cocoa.
Re[3]: Шароварное дело для Маков
От: Handie  
Дата: 02.09.09 08:48
Оценка:
Здравствуйте, ov, Вы писали:

А>>разрабатывам в Xcode на cocoa. не скажу что разработка под мак легче.

ov>если портировать и тащить виндовую архитектуру, то будет не то что не легече, а просто мучительно.
ov>а если понять и принять их идеологию, почитать гайды и чуток перестроиться, то будет в разы проще.
ov>мне вот сейчас от MFC хреново после Cocoa.

Вынужден подтвердить, действительно после Cocoa начинает тошнить даже от .Net. Сейчас у меня все хобби проекты только на iPhone и MacOSX. Микрософт тащит много убожества с 80х годов, например Win32/MFC, да и с 90x годов их наследие тоже не блещет.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.