Re[6]: wxWidgets и Shareware разработки
От: ov  
Дата: 14.05.09 09:32
Оценка:
А>На счёт мака — тоже вполне работает, но пока только поддерживается Carbon API. Полноценная поддержка нового wxCocoa — на сколько я знаю, в стадии разработки.
эппл потихоньку уводит разработчиков от карбона. как бы в итоге вообще не отказались от него со времененм.
а в использование Cocoa из С++ я не верю. по крайней мере в человеческое использование. потому что С++ не позволяет ни создавать объекты по имени, ни обращаться к свойствам по имени, ни подписываться на уведомления об изменении свойств. С++ язык статический, а с Cocoa работают динамические языки типа obj-c, в первую очередь, ну и java с питоном.

так что даже если wxCocoa и будет, то это будет только одно название. реальной работы в cocoa-style не получится.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.