небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рынке
От: bobik123  
Дата: 17.10.07 09:39
Оценка:
Доброго времени суток!

Хотел спросить совета у знающих людей

Я являюсь частью небольшой команды разработчиков. Сейчас мы
рассматриваем возможность, в качестве эксперимента и расширения
области деятельности, сделать и попробовать запустить небольшую 3д
онлайн-игру с клиентом, рассчитанную
на российскую аудиторию. Информации и исследований аудитории нашел
по этому поводу мало, в общем хоть какие-то цифры есть в этой статье:
http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=46092
Везде пишут что рынок развивается, но куда?
Сейчас засилие бесплатных браузерных игр. Есть ли на рынке место для
небольших реал-тайм онлайновых игр с клиентом (без веб-интерфейса, НЕ
браузерных) в принципе?
Как вы думаете, куда в ближайшие годы будет развиваться этот рынок.
Будут ли пользователи браузерных игр переходить на игры с небольшими
клиентами, если они будут бесплатны?
Будет ли вообще такой сегмент рынка? В частности в статье с дтф не
приведены цифры откуда народ играет (с работы, из дома и тп). Связана
ли популярность браузерных игр с тем
что они бесплатны и нетребовательны к интернету, или с тем что в них
можно играть с работы? Может с чем-то еще?
Может ли малобюджетная онлайновая игра с небольшим клиентом собрать
аудиторию в 1000 — 3000 постоянных игроков? Много это или мало с т.з.
привлечения такого количества народу? При каких условиях это можно
осуществить (никогда,
при супер-везении, любая неплохая игра столько собирает..)?
Возможно есть какие-либо однозначные причины не делать задуманного
нами проекта (скажем любые такие игры в
принципе не пользуются популярностью и не окупаются по
каким-то обстоятельствам)?
Возможна ли в наших условиях shareware модель распространения такой
игры или в эту сторону лучше даже не
думать?

В общем буду благодарен за любые мысли по этому поводу

ЗЫ. Сейчас бы хотел обсудить не именно нашу игру, а рынок в принципе.
Re: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рынке
От: Xander Zerge Россия www.zerge.com
Дата: 17.10.07 09:55
Оценка:
Здравствуйте, bobik123, Вы писали:

B>Сейчас засилие бесплатных браузерных игр. Есть ли на рынке место для

B>небольших реал-тайм онлайновых игр с клиентом (без веб-интерфейса, НЕ
B>браузерных) в принципе?
Ну вот, например, небольшая небраузерная онлайновая 3D-игра. И аудитория какая-никакая имеется.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Серёжа Новиков,
программист
Re[2]: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рын
От: bobik123  
Дата: 17.10.07 10:05
Оценка:
Здравствуйте, Xander Zerge, Вы писали:

XZ>Здравствуйте, bobik123, Вы писали:


B>>Сейчас засилие бесплатных браузерных игр. Есть ли на рынке место для

B>>небольших реал-тайм онлайновых игр с клиентом (без веб-интерфейса, НЕ
B>>браузерных) в принципе?
XZ>Ну вот, например, небольшая небраузерная онлайновая 3D-игра. И аудитория какая-никакая имеется.

Хе хе.. Ну и вывод? Кроме линейки и WOW никто ни на что и не посмотрит?
Re[3]: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рын
От: Xander Zerge Россия www.zerge.com
Дата: 17.10.07 10:13
Оценка: +1
Здравствуйте, bobik123, Вы писали:

XZ>>Ну вот, например, небольшая небраузерная онлайновая 3D-игра. И аудитория какая-никакая имеется.


B>Хе хе.. Ну и вывод? Кроме линейки и WOW никто ни на что и не посмотрит?


WOW чтобы разогнать, потребовались немалые усилия и долгое время формируемая армия фанатов варкрафта, которые и составили ряды игроков онлайновой игры.
Аудиторию где будете искать? Ну запустили, хорошо. Игрок заходит — никого нет, уходит. И кто тут будет играть? Я вот тоже пытался в NFS:Carbon в онлайне погонять — так практически не с кем. Тут нужна некоторая критическая масса для старта, как мне кажется. 3000 игроков — это хорошо, но какой процент из них будет одновременно в онлайне?
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Серёжа Новиков,
программист
Re[4]: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рын
От: Allix Учет личных финансов
Дата: 17.10.07 10:18
Оценка:
Здравствуйте, Xander Zerge, Вы писали:

XZ>WOW чтобы разогнать, потребовались немалые усилия и долгое время формируемая армия фанатов варкрафта, которые и составили ряды игроков онлайновой игры.

XZ>Аудиторию где будете искать? Ну запустили, хорошо. Игрок заходит — никого нет, уходит. И кто тут будет играть? Я вот тоже пытался в NFS:Carbon в онлайне погонять — так практически не с кем. Тут нужна некоторая критическая масса для старта, как мне кажется. 3000 игроков — это хорошо, но какой процент из них будет одновременно в онлайне?

Обычно игру сначала делают бесплатной. и лишь когда наберется (ЕСЛИ наберется) критическая масса игроков — включают кассовый аппарат. В WoW армия фанатов была сформирована уже давно из не-онлайн серий. Eve долгое время была бесплатной.
Как вести домашнюю бухгалтерию
Как научиться экономить деньги
Планирование семейного бюджета
Re[5]: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рын
От: Xander Zerge Россия www.zerge.com
Дата: 17.10.07 10:23
Оценка:
Здравствуйте, Allix, Вы писали:

A>Обычно игру сначала делают бесплатной. и лишь когда наберется (ЕСЛИ наберется) критическая масса игроков — включают кассовый аппарат. В WoW армия фанатов была сформирована уже давно из не-онлайн серий. Eve долгое время была бесплатной.


Ну вот, а раз бесплатной, значит что кто-то должен за всё удовольствие платить. Инвестор то есть.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Серёжа Новиков,
программист
Re: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рынке
От: Аноним  
Дата: 17.10.07 10:26
Оценка:
Здравствуйте, bobik123, Вы писали:

B>Сейчас засилие бесплатных браузерных игр.


Да? Я честно говоря, первый раз вообще о таких играх слышу.
Или имеется в виду что-то типа флешевого "запусти пингвина"? Так это не игра, а так, баловство, посмотреть на пару минут и закрыть.

B>Есть ли на рынке место для

B>небольших реал-тайм онлайновых игр с клиентом (без веб-интерфейса, НЕ
B>браузерных) в принципе?

Так все крупные игры типа Варкрафта имели вроде как режим online-игры? В чем отличие тогда?

На российском рынке проще купить _крупную_ лицензионную (!) игру за 300 рублей, чем играть во что-то мелкое за 100р. Тут скорее вопрос не цены а играбельности, масштабности, проработки уровней и звуков и пр.
Re[6]: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рын
От: bobik123  
Дата: 17.10.07 13:18
Оценка:
XZ>Ну вот, а раз бесплатной, значит что кто-то должен за всё удовольствие платить. Инвестор то есть.

Собственно мы думали 2 варианта:
Либо игра бесплатная а деньги получаем от продажи услуг в игре (уникальные аватары, бонусы и т.п.), либо игра шараварная и дешевая (бесплатный период для заманухи 1 — 3 месяца, дальше рублей по 100 в месяц).

Инвесторы мы сами и есть — мы опытная команда, вместе работаем уже лет 7.. только вот вопрос стоит ли вообще в эту сторону соваться..
Re[2]: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рын
От: bobik123  
Дата: 17.10.07 13:20
Оценка:
А>Да? Я честно говоря, первый раз вообще о таких играх слышу.
А>Или имеется в виду что-то типа флешевого "запусти пингвина"? Так это не игра, а так, баловство, посмотреть на пару минут и закрыть.

Да вы поищите — браузерных игр на флеше, где можно и по морям плавать, и по горам ходить и по космосу летать и в онлайне по 2000 игроков выше крыши. Примеры: wiw (не путать с WOW), http://www.darkorbit.ru...

B>>Есть ли на рынке место для

B>>небольших реал-тайм онлайновых игр с клиентом (без веб-интерфейса, НЕ
B>>браузерных) в принципе?

А>Так все крупные игры типа Варкрафта имели вроде как режим online-игры? В чем отличие тогда?


В WOW есть абонентка, нужен толстый канал в инет. У нас лучше чем браузерная игра, но не требовательная к деньгам / инет-каналу...
Re: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рынке
От: Dima_1st  
Дата: 17.10.07 14:30
Оценка:
Здравствуйте, bobik123, Вы писали:

B>Я являюсь частью небольшой команды разработчиков. Сейчас мы

B>рассматриваем возможность, в качестве эксперимента и расширения
B>области деятельности, сделать и попробовать запустить небольшую 3д
B>онлайн-игру с клиентом, рассчитанную

В чем прелесть барузера/flash — что качать ничего не нужно. А если человек хочет поиграть в бесплатную 3d так проще в LineAge 2 поиграть. Там как раз на топовых серверах по 3-5 тыщ игроков набирается.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
Re[2]: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рын
От: bobik123  
Дата: 17.10.07 15:04
Оценка:
D_>В чем прелесть барузера/flash — что качать ничего не нужно. А если человек хочет поиграть в бесплатную 3d так проще в LineAge 2 поиграть. Там как раз на топовых серверах по 3-5 тыщ игроков набирается.

Не согласен, если честно... хотя может ошибаюсь: за клиентом линейки тоже тащиться надо, во вторых тогда вообще ни в какие игры бы не играли — купил 2 топовых, и долбишся...
В общем многим друзьям надоедало или просто не нравилась та же линейка. Возможно в качестве "отвлечься и поиграть во что-то другое" будут играть..
Re[3]: небольшие НЕ браузерные онлайн-игры на российском рын
От: squid  
Дата: 18.10.07 06:16
Оценка:
Здравствуйте, bobik123, Вы писали:

B>В WOW есть абонентка, нужен толстый канал в инет. У нас лучше чем браузерная игра, но не требовательная к деньгам / инет-каналу...


глупости. на 64K спокойно бегаешь, на 128K общаешся голосом.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable SR1 rev. 568>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.