Здравствуйте, GPFault, Вы писали:
СШ>>Это как крупные игрушки создают: один пишет музыку, другой графику, третий движок. И втроём они создадут игрушку за меньшее количество человеко-часов, чем один человек.
GPF>Угу... один программист пишет музыку, другой рисует спрайты. Игра обречена на "успех".
GPF>И как таким чудесным образом мы избежим клонирования? Человек который написал весь код не сможет купить графику и музыку?
в игре главное далеко не код и, арт или музыка.
СШ>>Брукс в играх и в шароваре отдыхает.
GPF>Брукс разбирается в управлении софтверными проектами. Если Вы считаете, что написание крупной игрушки или серъезной шаровары сильно отличается от того, что говорит Брукс, я бы порекомендовал Вам, Слава, пойти поработать на дядю
понабраться опыта управления серъезными проектами.
написание игрушки кардинально отличается от написания
любой программы, т.к. техническая реализация игры в виде програмного кода это очень малая ее часть.
... << RSDN@Home 1.1.4 stable rev. 510>>