Re[4]: Как зарабатывают на online-играх?
От: Chizh_ Россия  
Дата: 16.06.05 20:42
Оценка:
Здравствуйте, yxiie, Вы писали:

Y>нужно сказать, что те времена давно прошли и то что они сделали тогда не факт что сможете повторить сейчас.


Ни в коем случае не повторить! Просто подход, ИМХО, классный — делать и продавать то, что проверенно на играбельность. Почему бы этот подход не применить?

Y>Раскрутить то не особо проблематично, особенно если у вас будет эксклюзивный контент, проблема в том, что вы можете очень сильно обжечься с таким подходом — предлагая шаровые игры ты сформируешь спецефическую аудиторию любителей халявы, которые просто не захотят покупать шароварные версии. таких примеров я знаю массу.


Вот это заставляет призадуматься... Основательно...
Были ещё такие мысли (прошу покритиковать):

Y>очень неправильно

Зато нас любить будут! Жаль только халявщики...

Y>сами игры можно распространять для раскрутки сайта. плюс за счет баннеров идут неплохие деньги при таком варианте на раскрученом сайте. особенно учитывая, что прибыль от deluxe-версий вилами по воде писана

Как же их распространять, если хочешь эксклюзив предлагать?! Эххх... Баннеры, реклама, попапы... Я наоборот хочу игрока от этого избавить. Добрый я. Что значит "вилами по воде писана", это хорошо или плохо?

Y>кстати раскрутка в сети не сводится к сабмиту за 50 баксов и пресс-релизу за 75 как многие ошибочно полагают

Ну это понятное дело. Особенно для нас, игровиков.

И ещё такой вопрос: как обеспечить защиту SWF-файлу как на Zone.com и прочих? Ни ссылку не узнаешь, ни качалкой не скачаешь. Ведь для эксклюзивного контента это крайне важно.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.