Нужно реализовать сетевой сервис, данные пакуются в TCP и UDP пакеты и пересылаются по сети. Данных не много.
В общем обыкновенная реализация сервера и клиента, но нужно реализовать кросплатформенно (Windows Linux, macOS).
Смотрю в сторону GO, Rust и С++.