Re[10]: Применим ли Си++ в серьезном коде?
От: bwowa Украина  
Дата: 14.06.04 15:22
Оценка: 1 (1)
Здравствуйте, Maxim S. Shatskih, Вы писали:

MSS>Они уже десять лет там демонстрируются. Равно как и шлемы виртуальной реальности. А вот такие вещи на mass market — фантастика.

Виртуальный шлем — это вчерашний день. Современные кибер костюмы захватывают гораздно больше человеческих чуств, даже эротических

>>Некоторые системы — слежение за хрусталиком глаза, и другой биометрией в т.ч.

>>биотоками, давно используются военными
MSS>Это не mass market. Специализированные вещи, мелкие тиражом (да и тиражом ли?) делаемые, отсюда и дорогие.
Да, какая разница в цене, сегодня дорого, через пару лет — доступно студенту. Например прогресс мобильной связи за 10 лет.

B>> С 3D интерфейсами эксперементируют давно. Но скорее всего официальной вехой развития

>>будет Windows Longhorn, для которого 3D будет родным интерфейсом.
MSS>То, что там везде будут скины, как в ВинАмпе — слышал. Но чтоб все трехмерное?
MSS>Чем двумерное-то плохо? Вот рядом совсем нитка про UI. И что-то не вижу я там утверждений, что трехмерный UI лучше двумерного.
Появиться Longhorn, появяться и утверждения. MS уже всё решил

MSS>Рождение было давно, становления — нет и не предвидится.

MSS>Это как с авиацией. Боингу-747 уже 30 лет. F-16 — тоже 30 лет. И ничего, летают, первый с незначительными изменениями, второй — почти как есть.
MSS>А теперь представим себе 70ые годы. Что такое был в 70ые годы — самолет 40х годов? Скажем, Ла-7 или Мустанг в 70ые годы. Смешное старье.
MSS>Просто отрасль как целое начинает тормозиться в развитии.
Ну вот, все согласны, что закон Мура работает в IT уже лет 30, а вы нет.
Не правильно сравнивать IT и граждансую авиацию, где цена ошибки может быть гибельна для авиакомпании и порождает консервативный подход. Посмотрите на военную авиацию — Россия модернезирует старое железо, ставя там современную электронику. Так что какой нибудь МиГ29 сегодня и 10 лет назад — это две разных машины.

MSS>Просто есть места, где ни к чему эти навороты совсем. Русские мастера средних веков строили великолепные церкви одним топором. Такие, что сейчас с трудом повторимы даже с нынешней техникой.

MSS>А то, что в Си++ есть конкретно лишние фичи в виде throw() — со мной и сторонники этого языка согласились
Современные мастера построят такую же церковь за пару месяцев а не лет, да и добавят такого что в старину и не снилось. А современные технологи создадут такой меч, что и легенды позавидуют. Надеюсь не будете отрицать, что архитектура и технология шагнула далеко вперёд, а предкам место в сказках и патриотических историях.
А лишних фич не бывает. Не надо — не используй. В моём прошлом и настоящем проектах использовали throw, хотя были споры. И до сих пор некоторые члены команды его игнорируют. Но есть небольшая закономерность — throw используют как правило те, у кого зарплата больше, хотя это и локальная закономерность замеченная мной
... << RSDN@Home 1.1.3 stable >>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.