Здравствуйте, samius, Вы писали:
S>В игре жизнь правила-то довольно простые, но эффекты бывают довольно сложные. От оператора копирования до полноты по Тюрингу. Так что, то что кошечки из монитора не лезут — это прямо здорово.
Правила не очень простые, я не согласен что возникающие фигуры сложнее этих правил.
Напишите игру жизнь -- там не все просто, есть промежуточное состояние и его тоже нужно хранить. Все поле должно одновременно обновляться, а это не просто.
Вопрос такой: можно ли немного усложнить правила игры жизнь, чтобы исход был значительно интереснее?
S>>1. Среда задает только простые правила для естественного отбора. S>Разве этого мало?
А где, где такое можно посмотреть? Ну, кроме игры жизнь, которая уж слишком примитивна и довольно спорна.
S>>3. Видим что процесс усложнения ничем не ограничен в теории, но просто не хватает возможностей железа. S>Что именно подразумевается под возможностями железа? Тут надо понимать что при снятии ограничения в объеме памяти и времени существования вселенной, возможности железа все же ограничивают нас в том, что живых или мертвых действующих за пределами железа организмов мы не увидим.
Причем тут за пределами железа? Вы имеете в виду что мы не поймем что живо а что мертво, наблюдая на экране монитора развитие мира?
S>А вот организмы, доказывающие за завтраком гипотезы тысячелетия — тут мы просто обречены на успех.