Здравствуйте, Shmj, Вы писали:
S>Здравствуйте, v6, Вы писали:
S>Не требуется чтобы в компьютерной среде начали возникать кошечки или даже гусеницы. Хотелось бы такого: вот, достаточно простые правила среды (не, ну сложнее чем в игре жизнь, но все же) порождают сложные "организмы" и видно что все упирается в железо.
В игре жизнь правила-то довольно простые, но эффекты бывают довольно сложные. От оператора копирования до полноты по Тюрингу. Так что, то что кошечки из монитора не лезут — это прямо здорово.
S>1. Среда задает только простые правила для естественного отбора.
Разве этого мало? S>2. Благодаря этим простым правилам в среде возникают все более и более сложные организмы.
Тем самым поднимая сложность самой среды. S>3. Видим что процесс усложнения ничем не ограничен в теории, но просто не хватает возможностей железа.
Что именно подразумевается под возможностями железа? Тут надо понимать что при снятии ограничения в объеме памяти и времени существования вселенной, возможности железа все же ограничивают нас в том, что живых или мертвых действующих за пределами железа организмов мы не увидим. А вот организмы, доказывающие за завтраком гипотезы тысячелетия — тут мы просто обречены на успех.