Re: Эволюция и абиогенез -- аналоги в компьютерных средах
От: Географ Россия нет
Дата: 11.01.17 13:29
Оценка:
Здравствуйте, Shmj, Вы писали:

S>Всем известна игра жизнь как некий аналог эволюции. Очень отдаленно напоминает. Мол правила простые, среда, вносим начальные параметры и смотрим как развивается. Ну типа если иметь воображение, то можно поверить что и в реальном мире жизнь развивалась примерно так же, но правила были чуть сложнее а среда обитания чуть больше экрана монитора.


S>А что если попробовать усложнить правила и увеличить размер среды обитания (хотя бы увеличив до размера ОЗУ)?


S>Можно ли ввести такие правила, что начнут появляться действительно интересные интеллектуальные сущности и станет понятно что эволюция действительно могла случиться сама по себе? Или же игра жизнь -- это максимум и усложнение/добавление новых правил ничего интересного не добавит?


S>Ну что значит усложнить правила? Добавить понятие живого и не живого. Живое пусть поглащает и перерабатывает никие элементы среды. Берет энергию как бы от солнца ну и прочие параллели с биологичекой жизнью сделать.


S>Возможно ли это? Уже кто-то проводил эксперименты по созданию такого мира?


Природа проводила. Точно! Пару-тройку миллиардов лет и из эксперимент-компьютера вылезет сквозь истлевший ЖК-экран небелковый примитивный уродец. Главное, чтобы процессор не сбойнул ни разу.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.