Здравствуйте, LaPerouse, Вы писали:
S>>Т.е. обслуживание конечного автомата актора является одной из задач фреймворка, реализующего Actor Model. То, что в Akka/Scala этого нет не означает ущербности ActorModel.
LP>В акка как раз это есть.
Можете показать?
LP> Только конечный автомат как его не украшай, останется конечным автоматом.
КА есть КА и применение КА не всегда уместно. Как и попытки заменить КА сопрограмами. Только это вовсе не означает, что Actor Model является антипатерном.
LP> Если бы накладные расходы от КА можно было бы нивелировать красивым фреймворком, весь геймдев не двигался бы от КА к behaviour tree и сопрограммам.