Re[16]: Garbage collection vs manual memory management
От: gandjustas Россия http://blog.gandjustas.ru/
Дата: 19.01.15 08:29
Оценка: -1 :)
Здравствуйте, __kot2, Вы писали:

__>Здравствуйте, gandjustas, Вы писали:

G>>Здравствуйте, __kot2, Вы писали:
__>>>Здравствуйте, gandjustas, Вы писали:
G>>>>Ты совсем от жизни отстал? Про Xamarin и Unity вообще не слышал? А про .NET Core?
__>>>это как в Советском Союзе? Сначала создать проблему, а потом героически ее преодолевать?
G>>Ты не в курсе, что .net был создан сильно до того, как появились все эти платформы?
__>а С++ когда был создан?
В 2011 году, все предыдущие версии безнадежно больны и практически неизлечимы (неприятные побочные эффекты, ага).

Но и это не играет никакой роли, ибо никакого универсального фреймворка, работающего более чем на одной платформе в принципе нет для C++.
Про Qt даже не вспоминай, выглядит как говно, в приличном обществе сразу по лицу за такое бьют.

В итоге вместо универсальности ты получишь N разных codebase для N разных платформ. Желаю удачи в поддержке.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.