Re[31]: Наследование квадратов и прямоугольников
От: Sinclair Россия https://github.com/evilguest/
Дата: 02.04.13 08:50
Оценка:
Здравствуйте, Serginio1, Вы писали:
S>А вот когда у тебя алгоритм будет работать с несколькими примитивами, тебе уже нужно работать по единому интерфейсу
Какой алгоритм будет работать с несколькими примитивами? Алгоритм размещения прямоугольников работает с прямоугольниками. Алгоритм размещения кругов — с кругами.

Совершенно непонятно, при чём тут работа по единому интерфейсу. Нет никакого единого интерфейса у прямоугольников и кругов, которым бы мог воспользоваться алгоритм размещения.

S> Нет оригинальная фигура если ты её не впишешь в прямоугольник для оптимального расположения нужно выбрать положение от крайних фигур.

S>Для треугольника это уже 4 степени свободы.
Понятие "вписывание в прямоугольник" — виртуальность. Оно существует только в рамках некоторой гипотезы размещения.
Степени свободы никуда не деваются — ведь треугольник вписать в прямоугольник тоже можно несколькими способами.
Уйдемте отсюда, Румата! У вас слишком богатые погреба.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.