Re[27]: Наследование квадратов и прямоугольников
От: Erop Россия  
Дата: 01.04.13 11:48
Оценка: +1
Здравствуйте, Serginio1, Вы писали:

E>>Конкретка-то будет?

S>Еще раз повторю, для расположения фигур на листе.
Это цель, а не алгоритм!

S> Дуга окружности отличается от произвольной кривой.

Обычно апроксимируют дугами кривых из какого-то семейства. например дугами кривых второго или там третьего порядка...

S> Занматься размещением простых фигур проще, чем крутить вертеть по маленькому углу многоугольные фигуры.


Ты перебираешь маленькие углы поворотов? Зачем? Можно же сразу вычислить на какой угол максимально можно повернуть фигуру в эту или в другую сторону?

S> Это от алгоритмов зависит. А чем проблемы раскроя не топ задача?

Ну пиши алгоритмы, решающие эту задачу. Просто нужны примеры КОНКРЕТНЫХ алгоритмов решающих КОНКРЕТНЫЕ задачи. Иначе разговор беспредметен.

S> Почему прямоугольник или прямоугольный треугольник не является наследником фигуры с массивом точек?

Это неправильный вопрос. Правильный вопрос "зачем им быть такими наследниками"?
Все эмоциональные формулировки не соотвествуют действительному положению вещей и приведены мной исключительно "ради красного словца". За корректными формулировками и неискажённым изложением идей, следует обращаться к их автором или воспользоваться поиском
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.