Такой общий вопрос — насколько часто в реальных проектах используется обобщенное программирование (шаблоны) . STL, boost конечно используется повсеместно — а вот насколько реально необходимо создавать свои шаблонные классы — не на уровне простых классов — а целых иерархий ?
12.07.10 13:16: Перенесено из 'C/C++'