Re[7]: Закон сохранения сложности
От: gandjustas Россия http://blog.gandjustas.ru/
Дата: 23.07.09 04:34
Оценка:
Здравствуйте, Silver_s, Вы писали:

S_>Здравствуйте, gandjustas, Вы писали:


G>>Здравствуйте, Silver_s, Вы писали:


S_>>>1) Если при выборе одного из двух решений... Тогда тут 10 раз надо сначала подумать.

G>>Если оба варианта равновероятны, то надо выбирать тот, который потребует меньше писанины.
G>>Если нет, то тот, который наиболее вероятен.
G>>Не надо предсказывать. Надо руководствоваться правилос выше.

S_> В правиле выше сказано про вероятности. А определение вероятностей это и есть попытка сделать предсказание. Не по звездам делаются адекватные оценки вероятностей. И не по пакетам программ мат-статистики, когда о таких вещах речь идет. К тому же определить вариант где меньше писанины это тоже гадание.

Елси нету заранее точных оценок, то варианты можно считать равновероятными.

S_>Да и какая писанина интересует, в краткосрочном плане или в долгосрочном?

В краткосрочном.

S_> Думаю не станешь отрицать что существуют конторы где программисты говорят "Ой как все криво,косо сделано" Но переделать невозможно. Такие системы и конторы держатся на плаву если слабая связь между отдельными программистами(один не может проушить работу другого, и не должен знать что делает сосед). И слабая связь с предыдущими годами работы(добавления не смогут порушить старое). Переделывать в этом случае невыгодно, когда больше 200 человеко-лет вложено, переделка может обойтись дорого.

Я сам в такой работал. Но не понял в чем необходимость переделок.
Обычно переделок много на этапе интенсивного развития пока не окончательно сформирована концепция создаваемой системы, тогда как после 200 человеко-лет работы развитие идет экстенсивно, те код просто дописывается в нужных местах и фиксятся баги.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.