Re: 3-х координатный процессор (сегмент, смещение, микро-сме
От: FR  
Дата: 09.02.07 17:23
Оценка: 1 (1) +1
Здравствуйте, computer20, Вы писали:

C>Computer 2.0 это проект нововведений,

C>предлагающий новый способ формулирования трехмерных моделей,

Прочитал "3D-симуляция в каждой программе", предлагаю автору все-таки познакомится хотя бы путем изучения последних спецификаций OpenGL и DirectX 9 — 10 что собой представляют современные видеоускорители и API к ним, конечно придется растроится из-за того что уже все "украдено до нас" и GPU уже лет пять как существуют.

C>что делает графическое программирование доступным для не-профессионалов.


Как все описанное там это делает "доступным для не-профессионалов" совершенно не понятно. Еще больше не понятно зачем для этого городить новую аппаратуру если существующая это делает гораздо лучше.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.