Re[10]: Зачем отказались от множественного наследования в С#
От: Кодёнок  
Дата: 22.08.06 14:24
Оценка: 1 (1)
Здравствуйте, Al_, Вы писали:

Al_>А как ты можешь их видеть, если вся твоя история прошла в этом мире, мире физики, мире природы?! ты по другому просто не можешь.


Вот например, в природе есть слон. В программе мы можем смоделировать слона. Пользователю программы может потребоваться список слонов, у которых уши более чем на 2% меньше среднего среди слонов вообще. Для реализации тебе потребуется объект — массив слонов. Что такое массив слонов? В мире нет такого объекта. А если бы был, то он обтягивал бы почти весь земной шар, т.к. слоны с отклонениями есть на разных континентах.

Al_>У тебя нет такого опыта и быть не может.


Какой физический смысл у массива любых объектов? Откуда такой странный опыт — массив, как людям удалось такое придумать?

Какой физический смысл у объектов-оберток? Что моделирует объект, который существует лишь из-за технического ограничения — часть кода должна была быть написана на другом ЯП? Ему даже название трудно придумать, он ничего не делает, он ничего не представляет, просто в вашей реализации ЯП это оказался единственный способ. Так вот веришь-нет, из таких объектов, которые изначально ничего из природы не моделируют, можно строить целые системы, которые будут делать то, что тебе нужно.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.