Re[8]: Зачем отказались от множественного наследования в С#?
От: Кодёнок  
Дата: 15.08.06 19:10
Оценка: +1
Здравствуйте, Al_, Вы писали:

Al_>Категорически не согласен. Программирование должно быть... или нет, не "должно быть", а должно иметь возможность быть тесно связанным с тем миром для которого реализуется программный код.


Ты плохо понимаешь что сам делаешь. Программист работает не с реальным миром, а с его упрощенной моделью. Единственная неупрощенная модель мира — это сам мир.

Термины "модель", "математическая модель" тебе знакомы? Объекты модели могут сколь угодно точно отражать моделируемые сущности и отношения, но они не равняются им. И рано или поздно проявят неожиданные свойства в том или ином аспекте.

Al_>В идеале программист должен оперировать теми-же объектами, что и любой другой нормальный человек. Не надо уходить от реальности.


Не путай объекты со своим представлением о них. Они лишь могут оперировать одними и теми же терминами, похожим опытом в отношении одного и того же объекта.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.