Здравствуйте, Cyberax, Вы писали:
C>Аналогично для С++, только в compile-time на шаблонах. Можно и в runtime
C>через IDispatch.
Ну значит изоморфно
Всё-таки хотелось бы глянуть на реализацию на C++, чтобы сравнить с тем же матчингом на Nemerle, например. Чисто интересно. Помню, видел только реализацию в Loki — эффективную, но громоздкую.