Утиные истории vs ООП?
От: eao197 Беларусь http://eao197.blogspot.com
Дата: 07.10.05 09:12
Оценка: 34 (4)
Добрый день.

Есть такая штука: Duck typing. В языках, вроде Smalltalk, Python и Ruby она активно используется.

Еще есть несколько интересных обсуждений: Следующий язык программирования
Автор: Зверёк Харьковский
Дата: 25.09.05
и Снова о типизации :)
Автор: Зверёк Харьковский
Дата: 06.10.05
. А так же несколько интересных мнений:

VladD2 в Re[13]: Следующий язык программирования
Автор: VladD2
Дата: 04.10.05
:

Есть такой тип object. С ним можно вытварять очень много. Есть так же рефлексия с помощью которой хочть черта лысого можно динамически вызвать. Но C# — это статически типизированный язык. Если хотити динамики, то их есть у меня. Есть VB.NET с той самой "утиной типизацией", кстати в 9.0 с ней даже по круче будет. Там придумали "утиные интерфесы" — т.е. описываешь интерфейс как "утиный" и приводишь в рантайме к нему любой объект... если у объектоа методы совпадают, то можно вызвать методы через утиный интерфейс. Что это дает? А тот самый комплит ворд и подсказки среды, плюс еще возможность обнаружить ошибку при инициализации ссылки на интерфейс, а не при вызове 101-вого метода. Далее создали динамические переменные. Когда можно намисать та:

a = "SomeMethodName"
...
b.a(x, y)


за синтаксис не ручвюсь, но смысл думаю понятен.
Но это все из другой оперы. Это все для скриптов. А в нормальных ОО-программах типизация должна быть типзацией, а не утиными историями.


и McSeem2 в Re[14]: Следующий язык программирования
Автор: McSeem2
Дата: 04.10.05
:

Java/C# не являются ни развитием, ни "осознанием ошибок" C++. Они взяли наихудшую парадигму из языка и возвели ее в степень догмы. А именно — идею наследования. Наследование — это самая большая провокация в индустрии. Ни в каком моделировании наследования не существует и в реальной жизни тоже — ни в электронике, ни в бухгалтерии, ни где бы то ни было еще. Есть одно — генеология. Но это не имеет ни малешего отношения к тому, что называется наследованием в программировании. Все эти многоэтажные иерархии классов только усложняют жизнь, вместо того, чтобы упрощать. И служат они одной единственной цели — раздувать и дальше этот мыльный пузырь и продолжать кормить миллиарды индусов. В результате этой идеи возникла дутая индустрия, не обеспеченная никакими реальными активами. А вся мировая практика говорит о том, что рано или поздно этот пузырь лопнет.


Так вот мне интересно, не является ли Duck typing следующей парадигмой после ООП? Ведь в duck typing нет отношения "is-a", а есть что-то типа "like-a" ("can", "respond_to"). Т.е., наследования нет, а полиморфизм, благодоря динамической типизации, есть.

Может быть ООП уже исчерпала себя (как в свое время структурное программирование) и сейчас мы наблюдаем за возникновением новой парадигмы?
... << RSDN@Home 1.1.4 stable rev. 510>>


SObjectizer: <микро>Агентно-ориентированное программирование на C++.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.