Re[47]: Создание игр на managed-языках
От: VladD2 Российская Империя www.nemerle.org
Дата: 19.05.05 00:47
Оценка:
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:

WH>4)C# исполняется быстрее.


Не... не быстрее... а на много быстрее. Статическая тпизация и компиляция рулят.
Есть логика намерений и логика обстоятельств, последняя всегда сильнее.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.