Re[47]: Создание игр на managed-языках
От:
VladD2
www.nemerle.org
Дата:
19.05.05 00:47
Оценка:
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:
WH>4)C# исполняется быстрее.
Не... не быстрее... а на много быстрее.
Статическая тпизация и компиляция рулят.
Есть логика намерений и логика обстоятельств,
последняя всегда сильнее
.
Переместить
Удалить
Выделить ветку
Проголосовать
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.
Удалить
Проголосовать
Заголовок: