WinCE 3.0 и sockets
От: ESN  
Дата: 05.05.04 10:39
Оценка:
Всем привет.

Столкнулся с такой проблемой: приложение разработанное на MFC классах для работы с сокетами — CCeSocket и др. не работает на PocketPC. Точнее, когда сервер создан на PocketPC, не вызывается OnReceive метод, т.е. сообщения не доходят. Сталкивался ли кто-нибудь с подобной проблемой?
Re: WinCE 3.0 и sockets
От: WinCE  
Дата: 05.05.04 12:38
Оценка:
Здравствуйте, ESN, Вы писали:

ESN>Всем привет.


ESN>Столкнулся с такой проблемой: приложение разработанное на MFC классах для работы с сокетами — CCeSocket и др. не работает на PocketPC. Точнее, когда сервер создан на PocketPC, не вызывается OnReceive метод, т.е. сообщения не доходят. Сталкивался ли кто-нибудь с подобной проблемой?

PocketPC (2000) поддерживает только WinSock 1.0 и не поддерживает ассинхронную обработку функций обратного вызова. Может в этом проблема?
Re[2]: WinCE 3.0 и sockets
От: ESN  
Дата: 05.05.04 14:45
Оценка:
Здравствуйте, WinCE, Вы писали:

WCE>PocketPC (2000) поддерживает только WinSock 1.0 и не поддерживает ассинхронную обработку функций обратного вызова. Может в этом проблема?


А как насчет PocketPC 2002?
Re[3]: WinCE 3.0 и sockets
От: WinCE  
Дата: 06.05.04 06:40
Оценка:
Здравствуйте, ESN, Вы писали:
ESN>А как насчет PocketPC 2002?
PocketPC 2000/2002 построены на базе WinCE 3.0, поэтому обе не поддерживают WinSock 1.0 и ассинхронную обработку функций обратного вызова. Windows Mobile 2003 (WinCE 4.2) — часттчно поддерживает.

Не заморачивайся с MFC и используй WinSock через WinAPI.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.