Здравствуйте, товарищи!!

на чем творится графика для Pocket PC 2003 (пишу игру, а точнее переписываю под кпк) ??
я пишу на C++ в Visual Studio 2005, тип проекта Win32 Smart Device Project.
знаю, что есть такая штука как GAPI, но возможностей ноль у этой штуки, логично было бы использовать какую-нибудь библиотеку — настройку над GAPI, я знаю, пример такой библиотеки CEGraph, я попробал пример из документации к ней ..
отрисовывается все быстро, но есть большое "НО": не выводятся картинки и текст
буду счастлив, если мне кто-то подскажет — поможет как с этим разобраться..