Здравствуйте, Danechka, Вы писали:
D>Всем привет. D>Пишу приложение, которое разделено на две части — запускающий маленький exe-файл и основной функционал в виде dllек. D>Понадобилось во время сборки проекта эти dll складывать в папку, которая зависит от строковой переменной в проекте. D>Казалось бы все просто — парсить каким-то скриптом файлик, вычитывать значение переменной и запихивать его в Output Filename настроек проекта D>Написал на C# скрипт, который это делает и Console.Writeline выдает нужное значение. D>Но вот уже 2 часа пытаюсь понять, как это значение можно передать в Output Filename??? D>Интуитивно догадываюсь, что нужно смотреть в сторону Pre Build Steps, но вот как всё завязать никак не пойму. D>Можно ли вообще менять билд-макросы Студии во время сборки проекта?