Re[2]: NetworkStream (TcpClient, TcpListener, C#)
От: disuk  
Дата: 26.05.05 09:17
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Здравствуйте, disuk, Вы писали:


D>>написал я самый примитивный прокси сервер, используя классы TcpListener и TcpClient. В самой программе создал два потока. 1-й со стороны клиента, 2-й, соответственно, для работы с удаленным сервером. Вот кусочек кода:

D>>как видно, сейчас в цикле просто тупо проверяется, есть ли данные в потоках, и, если есть, они с одного потока уходят в другой. В принципе все работает, но из-за непрерывного цикла приложение пожирает все процессорные ресурсы и само "не отвечает". собссно, вопрос:
D>>как мне сделать, чтобы только при пришествии данных в поток, вызываласьь моя функция? может есть какое-нибудь событие, вызывающееся, когда приходят данные в поток?

А>В данном случае корректней воспользоваться асинхронной моделью работы с потоком. См. NetworkStream.BeginRead(Write)

так. т.е. запихать в отдельную функцию один лишь вызов beginread со стороны потока клиента, в другую функцию поместить бегинРид со стороны сервера, эти функции тут же завершатся (ибо не будут ждать окончания работы beginread) и где-то создать свои коллбаки, которые будутт вызваться, когда функции beginread сработают?
т.е. тут даже с Thread не нужно ничего наворачивать?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.