Здравствуйте, disuk, Вы писали:
D>написал я самый примитивный прокси сервер, используя классы TcpListener и TcpClient. В самой программе создал два потока. 1-й со стороны клиента, 2-й, соответственно, для работы с удаленным сервером. Вот кусочек кода:
D>D>TcpListener listener = new TcpListener(port_in);
D>listener.Start();
D>r_tb.AppendText("Жду входящего запроса на порт "+port_in.ToString() +" ..."+next_l);
D>TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
D>r_tb.AppendText(" принял запрос на коннект!"+next_l);
D>NetworkStream ns_cl = client.GetStream();
D> //--------------------------
D>TcpClient server = new TcpClient(tb_host_out.Text, port_out);
D>r_tb.AppendText("законнектились на удаленный хост "+tb_host_out.Text +" на порт "+port_out.ToString()+next_l);
D>NetworkStream ns_sr = server.GetStream();
D>r_tb.AppendText("начинаю работать ------------------------------"+next_l);
D>while(true)
D> {
D> if (ns_cl.DataAvailable)
D> {
D> //есть данные для чтения с клиента
D> kolwo_cl_read=ns_cl.Read(buff_cl,0,buff_cl.Length);
D> r_tb.AppendText("прочитал от клиента "+kolwo_cl_read.ToString()+" байт"+next_l);
D> ns_sr.Write(buff_cl,0,kolwo_cl_read);
D> };
D> if (ns_sr.DataAvailable)
D> {
D> //есть данные для отправки на клиента
D> kolwo_sr_read=ns_sr.Read(buff_sr,0,buff_sr.Length);
D> r_tb.AppendText("прочитал от сервера "+kolwo_sr_read.ToString()+" байт"+next_l);
D> ns_cl.Write(buff_sr,0,kolwo_sr_read);
D> };
D> };
D>
D>как видно, сейчас в цикле просто тупо проверяется, есть ли данные в потоках, и, если есть, они с одного потока уходят в другой. В принципе все работает, но из-за непрерывного цикла приложение пожирает все процессорные ресурсы и само "не отвечает". собссно, вопрос:
D>как мне сделать, чтобы только при пришествии данных в поток, вызываласьь моя функция? может есть какое-нибудь событие, вызывающееся, когда приходят данные в поток?
D>зы: курил NetworkStream class, ничего не выглядел
D>зыы: курил фак этой ветки форума — вобще нихрена не понял
В данном случае корректней воспользоваться асинхронной моделью работы с потоком. См. NetworkStream.BeginRead(Write)