Здравствуйте, Don Reba, Вы писали:
DR>Особого нет. В моём случае, сценаристу немного проще запустить процессор диалогов для игры из командной строки, чем устанавливать студию. Даже не коммерческий проект.
Создать консольную запускалку для готового компилятора — это работа на час.
В компиляторе куда важнее будет: типизация, трансформация код и генерация чего-то исполнимого. Пока что мы не обеспечиваем всего этого. Но мы работаем над этим. Поэтапно будем реализовывать все это. Вот это и будет помощью в создании компилятора. Ну, а создание самого ехе-шника может потом и автоматизируем. Это уже совсем мелочи.
Есть логика намерений и логика обстоятельств, последняя всегда сильнее.