Здравствуйте, catbert, Вы писали:
C>Microsoft.Xna.Framework.Graphics.dll — полуменеджед-полунативная библиотека, может из-за этого. Может из-за того, что я на х64 машине, а библиотека под x86.
C>Есть идеи?
Это, скорее всего, из-за того, что Xna на компакт-фрэймворк рассчитан. Вот допишет Хардкейс компиляцию в рефлекшон-онли режме и заработает и Xna, и все остальное.
Если же дело просто в платформе, то достаточно создать в проекте конфигурацию для х86-ой платформы и подключать сборку в ней. Но это можно сделать только в 2010 студии.
Есть логика намерений и логика обстоятельств, последняя всегда сильнее.