Для указания целевой платформы (x86, x64), C# использует параметр <PlatformTarget>, тогда как у нас аналогичный называется "наоборот" — <TargetPlatform>. Заметил это буквально токачто, когда попробовал в #develop отладиться на x64 системе (#develop не умеет отлаживать x64-процессы) и к моему сожалению переключатель платформы в свойствах проекта не сработал.
Исправлять параметр платформы на общепринятый?