Здравствуйте, B_A_D, Вы писали:
B_A>Здравствуйте, Endymion, Вы писали:
E>>помогите пожалуйста
E>>у меня не получается передать pointer на диалог в другой класс
E>>то есть я хочу , к примеру поменять меню у диалога из другого класса.
E>>вот что я делаю: создаю в диалоге
E>>CDbDlg * dlg = new CDbDlg(this); // то есть поинтер на текущий диалог
E>>и передаю (dlg) в класс.
E>>но когда я пытаюсь сделать что то подобное из класса :
dlg->>>m_wndMenu.GetSubMenu(0)->EnableMenuItem(ID_OPTIONS_EXIT,
E>>MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED );
E>>я получаю сообщения о ошибке
E>>PS
E>>я нечаянно открыл такую же тему в другом разделе — сорри за повтор
B_A>Сам диалог создавать пробовал ? Ты создал только экземпляр объекта:
B_A>B_A> CDbDlg * dlg = new CDbDlg(this); // то есть поинтер на текущий диалог
B_A> dlg->Create(IDC_YOUR_DLG_TEMPLATE,this); // Это обязательно !!!!!!!!!!!!!!
B_A>
эта функция создаст ещё один такой же диалог

, но я хочу совсем не это.
Я хочу что бы когда одно моё диалоговое окно уже открыто, передать поинтер на него в класс (не этого диалога ) и что бы этот класс мог бы изменить меню диалога и управлять им