Здравствуйте, Рома, Вы писали:
Р>Здравствуйте, Serguei666, Вы писали:
S>>Здравствуйте, Рома, Вы писали:
Р>>>Здравствуйте, Serguei666, Вы писали:
Р>>>Не работало, кстати.
S>>Неправильно использовали.
Р>
Р>Делаем так — валится на ASSERT.
Р>Р> CStatic myStatic;
Р> myStatic.Create(_T("my static"), WS_CHILD|SS_BLACKRECT|WS_VISIBLE|SS_CENTER,
Р> CRect(10,10,150,50), this, IDS_PICTSTATIC);
Р> myPicture.SubclassWindow(myStatic.m_hWnd);
Р>
Р>Вот тут.
Р>Р> ASSERT(FromHandlePermanent(hWndNew) == NULL);// must not already be in permanent map
Р>
Р>Делаем так
Р>Р> CStatic myStatic;
Р> myStatic.Create(_T("my static"), WS_CHILD|SS_BLACKRECT|WS_VISIBLE|SS_CENTER,
Р> CRect(10,10,150,50), this, IDS_PICTSTATIC);
Р> myPicture.SubclassWindow(myStatic.Detach());
Р>
Р>Тоже не работает
В чем выражается "не работает"? Тоже ASSERT? В каком месте?
Р>Я пробовал эти два варианта.
Р>Можно узнать как правильно?
У вас не написано, какой тип имеет переменная myPicture. Буду считать, что тоже CStatic.
если нет, то укажите, какой тип.
Итак, для myPicture типа CStatic:
myPicture.Create(_T("my static"), WS_CHILD|SS_BLACKRECT|WS_VISIBLE|SS_CENTER,
CRect(10,10,150,50), this, IDS_PICTSTATIC);
В обоих примерах у вас написано слишком много. Вы или вызываете Create, или SubclassWindow. И то, и другое одновременно — это лишнее, хотя можно заставить работать и такое.