В-о-о-о! Отлично, уже как-то понятнее!
void CMainFrame::OnTreeMatrix()
{
// А НАФИГА ТУТ PostMessage?
// по моему вполне сойдет и SendMessage - PostMessage асинхронная, а зачем нам тут асинхронность? Создали
// дерево, и понеслась заполнять. Так?
aView->PostMessage(WM_MATRIXVIEW_SELECT_MSG, 0, selectedId);
tree1->PostMessage(WM_MATRIXVIEW_SELECT_MSG, 0, selectedId);
tree2->PostMessage(WM_MATRIXVIEW_SELECT_MSG, 0, selectedId);
}
2) Ну и судя по коду создания, привязка там плотная, т.е. создаются и конкретные виды и иже с ними. Тогда почему бы напрямую безо всяких Send(Post)Message не начать заполнять дерево сразу из функции OnTreeMatrix? А заполнив его уже и показывать документ (InitialUpdateFrame+SetActiveView), так например!?! Сдается мне это выход... Создание видов, документов — породит массу событий, а тут какие-то PostMessage — а когда они всплывует в tree1, tree2 еще бабка надвое сказала...