Здравствуйте, Aleksej_Koptenkov, Вы писали:
A_K>Создал класс производный от CEdit, в обработчике OnKeyDown()
A_K>
A_K>void CInPlaceEdit::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
A_K>{
A_K> switch(nChar){
A_K> case VK_RETURN: str="jjhrfj";//поставил брейкпоинт сюда
A_K> break;
A_K> }
A_K> CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
A_K>}
A_K>
A_K>жму F5 , ввожу в эдит текст жму Enter и ничего... Не попдаю я на брейкпоинт. как перехватить нажатие Enter?
Обработай OnKeyUp
По умолчанирю OnKeyDown вроде как не посылается. Это кстати и Spy покажет нету такого сообщения в контроле.
Как сделать OnKeyDown я не знаю.
Может кто знает. Интересно.